出售本站【域名】【外链】

【游戏策划笔经面经】多益 紫龙 叠纸 经验分享+心得体会

文章正文
发布时间:2024-08-24 15:39

写正在前面:那篇帖子次要蕴含紫龙、多益、叠纸、雷火等游戏公司的笔试 面试经历分享,和我正在加入19届春招时候的心路过程,以及我成为案牍策划后的一点想法。

游戏策划,其真对你的专业标的目的要求并无很严格的限制,反而各个专业都有,比如,我原人自身是学英语新闻的,咱们主策是学资料化学(貌似是那个专业),咱们老大是编辑出版专业的,咱们组另一个案牍是学商的。所以,对专业大可没必要担忧。

我从春招初步投递简历到拿到offer粗略用了一个半月的光阳。期间投递过四十多家大大小小的公司,接到笔试的粗略有一二十家,接到过五个摆布的面试,厥后间接作了选择。

笔试经历:
1.雷火工做室: 虚拟世界架构师-案牍策划
雷火对案牍策划的笔试要求,不行须要你晓得游戏方面,还要你上知地理下知天文,理解中华高下五千年的汗青,相熟各个朝代的诗词歌赋,还要你懂饭圈用语,还须要你能写宫斗,还须要你能架构世界等。
我印象里还记得:(因为光阳太暂只记得粗略)
填空题:①苏东坡有不少美食的词,写三个
            ② 宋朝被掳走的***是谁
简答题:①饭圈用语一二十个,须要你写出来真际意思,比如pick  Vswl  皂嫖等等
              ②以《甄嬛传》为宫斗本型,给你一个场景你来写
              ③写你最近玩过的游戏里面令你印象深化的剧情和起因
              ④以春秋战国或三国为布景,去架构世界,帮派,人物角涩设定blablabla

雷火的笔试题质很大,填空题很零碎,知识点相当多且纯,假如不是专门古代文学等相关专业大概记忆力超级好,非常酷爱的小同伴,这么可能会有些棘手。
但是雷火的简答题目问题实的很有意思,很值得一作。
我的经历是,一定要折法安牌好光阳,彻底不晓得的痛快别华侈光阳🙅

2.叠纸
叠纸可能会有男生不屑于那个游戏公司,但你一定听过前几多年的两大爆款游戏:《奇迹暖暖》、《恋取制做人》以及《闪耀暖暖》。我身边不少男同事都正在养釹鹅。
叠纸的剧情策划和ip管培生:
叠纸会给你他们公司原人出的一份题目问题,而后给你一周的光阳去考虑。
光阳是很富余的,最重要的是你能写出抓住人眼球的人物设定和性格设定。
以及你要对叠纸游戏的ip比较相熟。
不过叠纸的题目问题是很有意思的,很值得好好考虑。

3.多益
多益的笔试题目问题假如我没记错的话根柢都是选择题,会海涵系统,数值,案牍,战斗等等  

4.紫龙 上海研发核心
你兴许没听过紫龙,但你可能听过梦幻模拟战。
正在我心目中牌止里梦幻模拟战手游可以说是国内srpg的no.1了。
紫龙的校招笔试没有选择题(究竟选择题是实的很水了
会有四个主不雅观题,一个关卡题目问题,一个数值题目问题,一个系统题目问题,一个案牍题目问题。
紫龙会给你题目问题难度可能会有些高,不少东西都是给你自由的空间去考虑。所以不少开放性的东西须要你原人去阐扬。


像类似伟人、完满、吉比特、西山居、91act等所有公司的题目问题根柢也都万变不离其宗。性格测试,公考的逻辑题也会有。伟人(觉得伟人不论你笔试考的多好,选择进入面试的人,绝大大都看学历)



面试经历:(那里挑两家来说,根柢万变不离其宗)

多益hr面试:

多益的hr面试是网络面试,粗略面试了15min摆布,

1.是自我引见 

2.有一段真习,依据那段真习,停行了提问,作了什么 3.从什么时候初步想作游戏策划 

4.平常理解策划的知识是通过什么 

5.有没有春招? 

6.还去了哪些公司?有什么offer

7.对多益的理解 

8.对于我提交的做品也问了我一些 

9.加班问题 

10.薪资问题

11.讲述我假如拿到offer入职以后,是要颠终一段光阳培训后再进入名目组的 

12.对哪方面策划比较风趣味  

13.问我有什么问题,而后跟我探讨了互联网寒冬和国家、游戏版号的问题。就那样 

14.还问了我爸妈的状况,还问我有没有男冤家,对广州的理解,另有承受来广州么?正在广州有没有亲戚和冤家 15.还问了我对公平的观点



多益二面面经

1.问了我恋取制做人人设的特点?

2.假如让我再加一个人设我会塑造一个什么性格的人?

3.另有参预那赋性格人设的详细应当暗示的点?

4.怎样塑造那个人设?

恋取的那些人设能笼罩所有釹性的与向么?

5.恋取怎样留住玩家?

6.我怎样看待釹性独立?

7.男性玩家不会喜爱日常剧情,他们会记与什么类型的剧情?

8..刺鏖战场:资源怎样停行刷新?

9.怎样把握玩家意向?

10.看书的类型

11.对科幻题材的了解,以及把握

12.引见下龙族,怎样吸引浏览,以及人设


紫龙上海研发部面试经历:

据说那一批应届生都是由总经理面的:

1.做品的状况 

2.游戏教训 

3.对各个策划的了解 

4.从什么时候接触到策那个职业,并为之作的工作 


而后是名目组制做人面试:

1.自我引见 

2.游戏教训 

3.引见了下我原人带的做品  

4.让我讲一下我对各个策划的了解 ,问的十分详细具体,每个策划还举了差异游戏的例子。

我讲完了之后,他又从头依据他的了解给我引见,很具体的引见了案牍和系统策划,以及须要的一些知识和体系 

4.给我一个ip的案牍如何把ip的案牍正在一小时内展现给玩家   

5.对江湖是怎样了解的,对武侠的了解,假如给我一个江湖,我会怎样设定,怎样建造 

6.我的做品的内容,以及引见我看过的小说 

7.案牍怎样正在短光阳内迅速抓住玩家的趣味, 有的玩家是跳剧情的,怎样能够让他们跳过剧情但是却能理解到重要的内容和npc  

8.怎样去塑造声势赫赫正在短光阳内又猛烈的剧情 

9.短光阳内剧情矛盾点斗嘴点的要素,假如让你去设想你会怎样样。。。。

10.而后还跟我讲了一下我认为正在游戏剧情中最重要的一个斗嘴点和吸引点    

11.谈一下对紫龙的理解  

12.有什么问题想问他 

背面便是跟我谈了一下名目 

(其真面试内容有不少,但波及名目内容,你们明皂∠(`ω´*))


以及背面hr面,根柢就差不暂不多。


我粗略是正在4.30号的最后一天乐成上岸,厥后我反复回味那几多个月来走过的过程,有心酸有怅惘有绝望有挣扎有惊喜。也已经原人躲正在花坛背面抹眼泪,也已经走正在夜路上量疑原人是不是爱好和现真永暂不能折适......

不过还是很感谢所有正在我春招路上协助过我的人。

我也十分感谢那几多个月来有位大佬对我的拼尽全力的协助,或是被我缠着教我各类题目问题,或是每天讲述我不少技能办法。

以及总是会正在我丢失的时候提点我:“要从玩家的需求动身。”以及“不忘初心。”



总之一路走到如今还蛮欢欣的。






接待大佬们参议交流,多多指教。


【别撕我,没意义】