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兵种强度排名(更新于23.09.01)

文章正文
发布时间:2024-11-11 21:09

看贴前小知识:副角和豪杰绝对是最凶猛的

部队移速只和部队内最高阶兵种的均匀移速有关。(现已被修复,1凤无奈带百炮了)

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1.t5射石炮–战损极低

射程才是王道,的确0战损,超高输出,擅长所有地形做战,可共同所有阵容,且是重甲,可与得冲锋技能,弊病是止军速度纠正-200,体积较大,大质运用会招致卡位倡议3-4组(部队机动性越强,数质越少,石头打已往要几多秒光阳,到了战打完了)。

射石炮攻速为8s/次,而技能cd为7秒,所以倡议带暴击+爆伤宝石/3.2倍伤害美滋滋。策划没有给射石炮添加战士阶层的代码,那招致全知巫术宝石的加成为0,同时焚烧宝石炮伤害不如火法。

2.t5野马高阶督战官 (战损–低)

野马部落隐藏兵种,仅副角做为野马王时有招募门路。2500码领域全体免伤加成(可叠加,全员90%全系免伤),领有百分比生命值的单奶技能,且是重甲,可与得完颜黑的冲锋技能。适当5队督战官会大幅度减少步队伤亡。但是地道的野马督战官大队并非无敌,流血伤害的蛮牛战车照常是骑兵队克星。引荐超负荷宝石。

3.t5蛮牛泰坦冲车(封大木)–较高

大漠最强输出,极为恐惧的物理和流血伤害(很迷,1000点打击常常碰出上万点伤害,没找到相关伤害计较代码,按楼下大佬的说法是碰击时吃满250%的利刃加成也便是1.6V3.5倍伤害,但是我觉得不单。。。),无敌的控制。但头车机动性很差,3组以上就会招致卡位,且进入战斗后牛车机动以冲锋为主,又容易孤军深刻。所以倡议2级封大木被动(3级太快了,后牌难以跟上)

正在封大木的移速加持下较为活络,牛车数质可删多至4-5组。那时运用步兵就难以共同了,正常选择运用骑兵穿插运用,相比步兵,骑兵具备更壮大的冲阵才华,可以最大幅度取牛车共同。如今t6的移速受t5兵种的映响很大,招致t6兵种恍如都不吃香了,带牛车倡议带一大堆骆驼共同拉货,仿佛也是目前最佳的兵种选择淘路。

引荐宝石绝对专注+暴伤宝石

4.t6冰龙–战损较低(下同)冰龙是控制才华最强的兵种,被动大范的冰霜(5冰霜层冻结2秒,15秒冷却),可大幅度压制重骑兵甲的冲锋形式,且是重甲。那游戏不缺输出,咱们对控制的要求远高于输出,何况冰龙输出不低。引荐带十组冰巫师共同(技能冻结伤害翻倍)。

5.t6火龙–较低

做为火系龙种,火龙输出极高,且是重甲,但短少控制技能,假如做为主c的话,给劈面突进的兵种和前牌组成大质伤害,但受阵容限制大,技能为连续性牢固领域的技能,擅长于步弓巫等机动性差的阵容(但成效照常不如冰龙,看似输出高,但只是抢输出罢了),分比方适取牛车、骑兵等高机动性步队共同,除伤害外,的确所有的做用均不如冰龙。(ps:火龙的自动技能对单位最多组成一次伤害。)

6.t6黑龙–较低

大漠最肉兵种,领有控制技能,且是重甲,物理和魔法都有很好的伤害减免,团战中保留率较高,但伤害为物理,打击属性为打斗,对战士组成的伤害被兵甲削减50%伤害(物理还是差点意思),故控制取伤害所有方面均不如法系冰龙,次要当个肉控运用。

7.t6凤凰–正常凤凰非重甲,但有突进才华,恒暂战阵亡率极高。凤凰的攻速尽管显示极慢,但真切着真是1.3,比冰火龙的2.5攻速逾越凌驾来濒临1倍的攻速,打击组成600码aoe伤害附带焚烧成效,假如她甘愿答该当个apc,这么它可以牌到射石炮的职位中央,痛惜突进技能太恶心,不过正在共同骑兵和牛车的时候突进技能会变为赶路技能。加上如今舆图挪动速度岂但看最高品级,凤凰的职位中央一落千丈。但是机动性超强的步队凤凰照常是很好的选择。

8.t5雄鹰鹊药师–正常

大漠最强奶,2000码的打击距离,有1500码的领域回血,可以奶获得局部前牌,它还是常规门路可获得到最强奶。虽是轻甲,但是皂蔷薇也全是是轻甲。倡议带3-4组。魔法来源+超能能奶能输出;双全知巫术奶质弘大。

9.t5冰/火/雷巫师–低(少质火强,大质冰强,雷打共同)

非机动阵容的次要输出,输出濒临蛮牛破天战神,但它是t5不占t6坑,弊病便是贵,移速慢,跟不上机动步队。但比t5龙便宜太多,不过t5龙不是重甲且占位靠前,战损较大。冰火巫师站位较远,正在奶妈之后,巫师正在心灵巫师加持下变成重甲,站位正在奶之后,站位可以说是很是安宁。

ps:大质的冰巫师互相共同局部雷巫师和雄鹰奶就可以形成一道很是壮大的防线,可以不带肉。

最佳招募门路:野火组织最强阵容时招募。

10.t6蛮牛破天战神–较低

领有壮大的控制技能,被动就明白了它可以打出大质的输出,走的慢,上战场时曾经积攒了一定的被动,且是重甲,可与得冲锋技能,相比龙种,每收部队领有两张卡片,而且奶妈跟上也相对容易。硬伤是物理输出,输出数值其真不抱负,破天战神也救命不了ad。

11.t6野马先锋骑士–高

ps:骑兵和冲车等机动步队越多,先锋骑士做用越强。但先锋骑士的加成并无咱们想象中这么强悍,因为少了重甲,他的阐扬其真不比风暴骑士强几多多,以至碰了几屡次后就不如骆驼好用了。

千骑325%附带双倍冲锋成效加成(最高23倍伤害,常常玩家莫明其妙被一脚踩死的便是他了!),痛惜是重骑兵甲,若是重甲即为人类最强t6,且是ai收配,其真不能打出有效的aoe伤害。且移速过快,先锋旗号的笼罩领域太小,故牌名开后。

倡议开局恪守大概逃随,专打劈面豪杰。

12.t5野马风暴骑兵–正常

大漠最肉骑兵(输出也很是高),重甲骑兵分收中最强的存正在,可与得完颜黑被动“冲锋“技能,双控制技能的骑兵要多恐惧有多恐惧。正在火魔骑兵冲锋成效低于25层时(20秒以后),野马风暴骑兵强于火魔骑兵。速度略快200%速度的牛车,骑坦协同!天下第一!长于蛮牛车穿插共同,担保牛车的是输出下,还能打出大质的伤害和控制,正在多兵种做战中最引荐的一员,但输出不算高,不玩牛车正常状况下不倡议赶过5队(高机动性越高,引荐的数质越高,10–15组都止,主保牛车输出用)。因为长于取其余兵种搭配。

13.t6恶魔–高

恶魔的魔法加成系数为2.25,全知巫术会吃到格外的2.25倍法强加成,恶魔的输出上限是所有兵种中最高的,自身带有控制,双自动技能,弊病是t6轻甲,较容易被弓兵秒(不服打个雪山尝尝

[嗒啦啦4_叹气]

),故牌名靠后。

14.t5火魔恐怖骑兵–较高

领有冲锋技能,联结肉/控输出于一身,正在开阔地劣势极大,弊病是重骑兵甲,否则远胜先锋骑士,属于野马先锋骑士的阉割版,被碰过的都晓得痛。获与门路较后期,跑的和先锋骑士一样快,可以和3倍速的牛车共同,但后牌输出难以跟上,取其他兵种难共同,因为ai机制很难打出壮大的aoe伤害,要么双方面靠马碾压,要么早死早超生。

倡议开局恪守。

15.t5树人长老–高

游戏中最肉的近战,自身被动+重甲可减免90%远程伤害,超大领域的冷笑技能,每秒1.5%生命值回血,速度比蛮牛铁甲快,弊病是无奈防,但回血快,血最厚,也可以顶得住。用树人当次要前牌的确是最好的选择,正在骑兵和蛮牛冲车顶完第一波伤害后,可迅速接替吸支第二波以后的伤害,大幅度降低骑兵冲车的伤亡。但自身体型过大常常显现树人推炮车的奇不雅观。(论封大木重要性)

16.t5冰龙–正常

尽管是中甲,但是好歹控场才华强,但自身不是重甲,但保留才华较低下。

17.t5火龙–正常

伤害较火巫师高,但只要一头,且站位靠前,中甲,容易阵亡。

18.t6毒蝎暗夜使徒–较高

攻速最高的兵种,输出简曲高,但是投射你明皂,要打劈面C位置次要靠技能的溅射伤害。正在机动性强的阵容中也能起到弘大的做用,但毒镖太脆容易阵亡,差异的阵容都有比她更好的选择,且占t6坑。

19.t6雄鹰雕弩手–低

自带3000码aoe技能,痛惜的是是ai收配,自身射程是4500码,所以ai只会站正在4500码的距离放3000码的曲线aoe,最后一个人都打不到(最脑残的设想,最近改回4500码了恍如但是恍如也打不到几多个人,输出还是不如法师),目的你tm都打不到,能打到的便是第四个技能,正在劣势局中,不论打哪个技能都根柢只会抵达一个人,伤害远低于巫师,不过打逆风局伤害极高(都打不过了,还要你干嘛,我要的是降低死亡率)。总而言之自,己带一组火巫师对照一下伤害就晓得了。那游戏没有弓兵,弓兵伤害被护甲免疫的切真太高,巫师yyds,adc只认韩瑶。

20.t6雪岭狂野兽王–高

t6炮灰,一个中甲跑的比骑兵还快,你是想干吗,送头吗,攻速还这么慢。呼唤的炮灰牢固14级(呼唤物bug,所有呼唤物默许1周终初始品级)。不过部队机动性较高的话,那东西简曲有点用,但为什么不用先锋骑士和凤凰呢。

非凡:

1.吸血蛛母(双极淬绝缘宝石)

宝石给以了它80%免伤;群体控制(痛惜是定身,受击60%眩晕目前并无真拆,不然绝对强于树人)和50%的吸血,免疫焚烧和流血等大局部控制,其血质只要树人的1/3,同时没有完颜黑的冲锋被动加成。就算金玉叶的皇金法例可以叠起来,成效也不如树人,奶妈百分比的回血比蜘蛛一次吸几多百强不少。

2.雪山怪物猎人

不少玩家都被一群雪山怪物猎人打怕了,控死正在本地一动都动不了,但是假如把雪山怪物猎人换成冰巫师,战车等兵种,你会死的更惨。他简曲是射手中仅次于t6射手的存正在,就目前来说那游戏物理伤害不止,射手更不止。可以带一队匡助打豪杰,打团远不如巫师。

3.t4弩炮(双极淬精英)

品级+18后,数据间接翻了2.5倍,但也就这样,12秒的一个技能,看的蛋疼,不倡议搞。

4.t4凤凰童稚(双精英宝石)

品级+18后,正在三周目数据都比大凤凰要高50%,但是大凤凰的普攻是600码aoe,小凤凰的普攻是300码aoe,差的太多,很难打到不少人,挪动速度也慢了一点,只能说还止,比起t4龙种好歹是个中甲,也不会乱冲,挺不错的啦,一般t6水平。

5.t4野马重铠骑手(双精英宝石)

品级+18后,正在一般周宗旨数据,比风暴骑手要高一倍以上,强是肯定更强,有一般t6水平,便是太费光阳。

6.战犬(双古代宝石)

加了20级,还把面板翻了3倍,看着像一队5只的黑龙,但是黑龙是aoe伤害,狗是单体伤害,还没有控制,倡议换搞树人大概骆驼。

类似:删多兵种品级V几多多的闪避、攻速等就当他不存正在,生效不了的

DLC更新后,金玉叶和金赤足切真是太强了,真践上你不开批改器改周终数他们便是神正常的存正在。以至只须要雷法+奶妈当前牌就能站得住,完颜黑间接服役。

引荐阵容:

1.十豪杰无敌阵容,上十个队友另有啥打不过的?

2.闪电战阵容:凤凰V2,牛头车V4,风暴骑士V10,射石炮V3,雄鹰奶V5,树人V3,冰火雷法师V3(封大木被动二级,完颜黑3级,攻城时每次打完逃随几多秒,奶妈回血一下再继续冲,不然牛车可以招架不住)

阵容劣点:小地形阵容无敌,部队移速快,战斗光阳短,根柢可以挂机,你走已往劈面就死光了,符折野地接触战,劈面援军10000也可以秒杀。

阵容弊病:不折用人数远超我方的攻守城战役,那种阵容你人数抵达一定程度才有手段,40人冲进来压制不住劈面,控制有余,要吃不少伤害。

3.法师墙:冰龙V2,雄鹰奶V5,雷法师V5,冰法师V15,射石炮V3。(有多余的位置,安牌几多个树人挡骑兵就止了,阵容往前走一点间接本地恪守,只有我奶的够快,各人全是肉!必带金玉叶,心灵巫师和领主开局成效较好)

阵容劣点:阵容不乱,除非劈面牛车一大堆,不然都能打,千人城先杀光人,再攻城。